DomandePuò una macchina pensare?Le macchine possono pensare? Tanto vale chiedersi se i sottomarini sappiano nuotare
Può una macchina pensare?Una domanda mal posta

Le macchine possono pensare? Tanto vale chiedersi se i sottomarini sappiano nuotare

I sottomarini non nuotano (Dijkstra)

Edsger W. Dijkstra 1930 · 2002Chiedersi se una macchina possa pensare è utile più o meno quanto chiedersi se un sottomarino possa nuotare: meglio studiare ciò che i programmi fanno davvero.
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Che cosa sostiene

Dunque la domanda «una macchina può pensare?» è mal posta: è pertinente più o meno quanto «un sottomarino può nuotare?». Meglio studiare ciò che i programmi fanno e come vengono costruiti.

Perché

Una volta che sappiamo come funziona una macchina, stabilire se «pensa» non cambia alcun fatto: è solo una questione di vocabolario.

La stessa idea attraverso la storia
Ludwig Wittgenstein1953Nelle Ricerche filosofiche (§ 360), Wittgenstein invita a vedere la parola «pensare» come uno strumento e osserva che la domanda «una macchina può pensare?» riguarda l'uso di questa parola.
Alan Turing1950Turing giudica la domanda «Le macchine possono pensare?» troppo priva di senso per meritare una discussione, e propone di sostituirla con il gioco dell'imitazione.
Edsger W. Dijkstra1984Dijkstra riprende l'osservazione in una frase, in un discorso ad Austin: la domanda è pertinente quanto chiedersi se i sottomarini sappiano nuotare.
In breve

«Le macchine possono pensare? Tanto vale chiedersi se i sottomarini sappiano nuotare» è un argomento di Edsger W. Dijkstra (The threats to computing science (EWD898), 1984, 1984) sulla domanda «Può una macchina pensare?» (risposta: una domanda mal posta). La sua tesi: Dunque la domanda «una macchina può pensare?» è mal posta: è pertinente più o meno quanto «un sottomarino può nuotare?». Meglio studiare ciò che i programmi fanno e come vengono costruiti. Secondo la verifica logica di AskPhilosophy (solutore Z3), l'argomento è valido solo se si ammette una premessa che l'autore non formula (P3). AskPhilosophy presenta 2 obiezioni, 0 delle quali con una risposta documentata, e il testo originale di ciascuna premessa, verificato parola per parola.

The threats to computing science (EWD898), 1984
Valido con una premessa implicita

Nel 1984, in un discorso ad Austin, l'informatico olandese Edsger Dijkstra critica lo spirito della sua disciplina agli esordi. Secondo lui, i padri del settore erano piuttosto confusi: von Neumann paragonava computer e cervelli, e Turing cercava criteri per decidere se le macchine possano pensare, una questione di cui «ora sappiamo» che è pertinente più o meno quanto chiedersi se i sottomarini sappiano nuotare. Non sviluppa l'idea. L'argomento che segue ne è la ricostruzione più forte: l'immagine di un sottomarino che avanza sott'acqua mostra che la risposta a una domanda su una parola non cambia alcun fatto. Una precisazione: Dijkstra non è un filosofo, e non dice che le macchine pensano o non pensano. Dice che la domanda distoglie dal lavoro utile.

P1Stabilire se un sottomarino «nuota» è una questione priva di interesse. Sappiamo come avanza, a che velocità, a che profondità e a che cosa serve. Qualunque sia la risposta, nessuno di questi fatti cambia: non faremmo che scegliere una parola.
P2Lo stesso vale per una macchina e il verbo «pensare»: ciò che un programma fa (i suoi calcoli, i suoi risultati, i suoi errori) si può descrivere e verificare senza decidere la questione della parola. Lo stesso Turing la giudica «troppo priva di senso per meritare una discussione».
P3 · premessa implicitaUna domanda la cui risposta non cambia alcun fatto è una questione di vocabolario, e non è pertinente per il lavoro scientifico o tecnico.
Dunque la domanda «una macchina può pensare?» è mal posta: è pertinente più o meno quanto «un sottomarino può nuotare?». Meglio studiare ciò che i programmi fanno e come vengono costruiti.

clicca su una premessa per rifiutarla

Se accetti tutte le premesse, la logica ti obbliga ad accettare la conclusione. Il dibattito riguarda dunque le premesse.
Verificato da un solutore logico: è impossibile che tutte le premesse siano vere e la conclusione falsa.
Senza la premessa implicita: Senza P3, il computer trova una domanda che non cambia alcun fatto osservabile ma che resta pertinente: per esempio quella di sapere se la macchina provi qualcosa.
Valida con P3. Questa premessa è contestabile: una domanda può non cambiare nulla di ciò che la macchina fa e riguardare comunque altro, per esempio ciò che la macchina prova o comprende. Le obiezioni di Searle e di Chalmers vanno in questa direzione. Si noti anche che l'analogia del sottomarino è di Dijkstra: essa presuppone che «pensare», come «nuotare», sia una parola il cui uso è questione di convenzione.
Analogia. Un pesce nuota, un uomo nuota, una barca «fende» le onde, un sottomarino scivola. Dove si ferma il verbo «nuotare»? Nessuno ha nulla da guadagnare dal deciderlo. L'immagine del sottomarino è di Dijkstra; questo sviluppo è nostro.

Obiezioni

2

Ogni obiezione è una conversazione: clicca per vedere chi risponde e a che punto è il dibattito.

John Searle 1980 · attacca la conclusione

La questione della comprensione non è una questione di parole. Un computer che segue un programma manipola simboli senza sapere che cosa significhino: ha sintassi, non semantica. Stabilire se un programma basti a comprendere è, per Searle, «la domanda giusta da porre», e la sua risposta è no. Qui la risposta cambia ciò che una macchina è.

senza risposta
vedi l'argomento
Non abbiamo ancora individuato una risposta diretta di Dijkstra nei suoi testi.
A che punto è il dibattito (nostra sintesi)Dijkstra mette da parte la questione della parola; Searle sostiene che la questione della comprensione è reale e si pone anche se non si discute sulla parola «pensare». I funzionalisti, da parte loro, respingono l'argomento di Searle. Nessun consenso: tutto dipende da ciò che si intende per «comprendere».
David Chalmers 1995 · attacca la premessa 3

Anche mettendo da parte le parole «pensare» e «comprendere», resta una domanda che non è verbale: c'è qualcosa che si prova a essere questa macchina? Chalmers parla del «vero problema difficile», quello dell'esperienza. Il fatto che una risposta non cambi nulla nei comportamenti osservabili non dimostra che la domanda sia priva di oggetto.

senza risposta
vedi l'argomento
Non abbiamo ancora individuato una risposta diretta di Dijkstra nei suoi testi.
A che punto è il dibattito (nostra sintesi)Punto aperto. Dijkstra non parlava di coscienza, e non abbiamo trovato una sua risposta a questo tipo di obiezione. Alcuni ritengono la questione dell'esperienza reale e distinta da quella delle parole; altri pensano che scomparirà con una migliore comprensione del cervello.