Preguntas¿Existe realmente el mundo?Hay una probabilidad entre miles de millones de que estemos en la realidad base
¿Existe realmente el mundo?Probablemente una simulación

Hay una probabilidad entre miles de millones de que estemos en la realidad base

El argumento de los videojuegos (Musk); «una entre miles de millones»

Elon Musk nacido en 1971Empresario que hizo famosa la hipótesis de la simulación entre el gran público en 2016.
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Lo que sostiene

Por lo tanto, la probabilidad de que estemos en la realidad de base es de una entre miles de millones: casi con certeza estamos en una simulación.

Por qué

Los videojuegos llegarán a ser indistinguibles de la realidad y funcionarán en todas partes: los mundos simulados superarían con mucho en número al real.

La misma idea a lo largo de la historia
Nick Bostrom2003Bostrom ofrece la versión rigurosa: tres posibilidades, una de las cuales es que casi con seguridad somos simulados. Se niega a elegir entre ellas.
Elon Musk2016En junio de 2016, Musk elige la tercera posibilidad y la resume con la imagen de los videojuegos: una probabilidad «entre miles de millones» de estar en la realidad base.
En resumen

«Hay una probabilidad entre miles de millones de que estemos en la realidad base» es un argumento de Elon Musk (Elon Musk, Code Conference, 2016, 2016) sobre la pregunta «¿Existe realmente el mundo?» (respuesta: probablemente una simulación). Su tesis: Por lo tanto, la probabilidad de que estemos en la realidad de base es de una entre miles de millones: casi con certeza estamos en una simulación. Según la verificación lógica de AskPhilosophy (solucionador Z3), el argumento es válido solo si se admite una premisa que el autor no formula (P4). AskPhilosophy presenta 3 objeciones, 2 de ellas con una réplica documentada, y el texto original de cada premisa, verificado palabra por palabra.

Elon Musk, Code Conference, 2016
Válido con una premisa implícita

En junio de 2016, en la Code Conference, le preguntaron a Elon Musk si vivimos en una simulación. Respondió con lo que él llama el mejor argumento a favor. Hace cuarenta años los videojuegos eran dos rectángulos y un punto; hoy son simulaciones en 3D casi fotorrealistas jugadas por millones de personas, y mejoran cada año. Aunque el ritmo se ralentizara mucho, dentro de 10 000 años, un instante en la escala evolutiva, esos juegos serían indistinguibles de la realidad, y habría miles de millones de dispositivos para ejecutarlos. Concluye que hay una probabilidad entre miles de millones de que estemos en la realidad base. Aclaración: Musk retoma en versión popular el razonamiento de Nick Bostrom (2003); la página de Bostrom ofrece la versión completa.

P1Hace cuarenta años, los videojuegos se reducían a dos rectángulos y un punto. Hoy son simulaciones 3D casi fotorrealistas jugadas por millones de personas a la vez, y mejoran cada año.
P2Si los juegos siguen mejorando a cualquier ritmo, incluso mil veces más lento que el actual, llegarán a ser indistinguibles de la realidad. Diez mil años no son nada en la escala de la evolución.
P3Estos juegos podrían funcionar en cualquier consola o computadora, y probablemente habría miles de millones de tales dispositivos.
P4 · premisa implícitaSi existen miles de millones de mundos simulados, indistinguibles de la realidad, por cada mundo base, entonces un observador que no tiene ningún medio de distinguirlos está muy probablemente en uno simulado.
Por lo tanto, la probabilidad de que estemos en la realidad de base es de una entre miles de millones: casi con certeza estamos en una simulación.

haz clic en una premisa para rechazarla

Si aceptas todas las premisas, la lógica te obliga a aceptar la conclusión. Por tanto, el debate gira en torno a las premisas.
Verificado por un solucionador lógico: es imposible que todas las premisas sean verdaderas y la conclusión falsa.
Sin la premisa implícita: Sin P4, el ordenador encuentra un caso en el que existen miles de millones de simulaciones, pero sus habitantes no tienen ninguna experiencia: estar «en una simulación» no nos concerniría.
Válido con P4. Esta premisa oculta contiene dos cosas: que los seres simulados tendrían experiencias como las nuestras, y que se debe repartir la confianza por igual entre todos los observadores posibles. Las objeciones apuntan a ambas, y también al supuesto de que la humanidad (u otras civilizaciones) llegue tan lejos.
Analogía. Una lotería en la que un billete ganador está mezclado con miles de millones de billetes perdedores y no puedes leer el tuyo: es casi seguro que tienes un billete perdedor. El «billete ganador» es aquí la realidad de base. La imagen es nuestra.

Objeciones

3

Cada objeción es una conversación: haz clic para ver quién responde y en qué punto está el debate.

Nick Bostrom 2003 · ataca la conclusión

Bostrom, cuyo razonamiento retoma Musk, no tiene esta confianza. Dice que no ve ninguna manera evidente de elegir entre sus tres posibilidades (la civilización se extingue, o nunca simula, o somos simulados) y considera razonable repartir la confianza más o menos por igual entre ellas.

Musk responde
ver el argumento
Elon Musk 2016 · Musk, en la misma respuesta (2016)
Musk añade, justo después, que casi deberíamos esperar que sea una simulación: si la civilización deja de progresar, puede deberse a una catástrofe que la borre. De lo contrario, dice, o bien crearemos simulaciones indistinguibles de la realidad, o bien la civilización desaparece.
El debate continúa (nuestro resumen) Este pasaje no dice por qué se descartaría la segunda posibilidad de Bostrom (ninguna civilización simula): habla de lo que habría que esperar, no de probabilidad (nuestro resumen).
En qué punto está el debate (nuestro resumen)El desacuerdo se refiere a cómo repartir la confianza. Musk elige la tercera posibilidad de Bostrom; Bostrom, por su parte, defiende la disyunción de las tres. Ningún argumento decisivo ha permitido decidir entre las posibilidades (nuestro resumen).
E
Ezra Klein 2016 · ataca la premisa 4

El periodista Ezra Klein, que relata el intercambio para Vox, considera que las tres posibilidades de Bostrom no son exhaustivas. No ve ninguna razón para creer que incluso una civilización muy avanzada logre simular con facilidad la conciencia.

un defensor responde
Nick Bostrom defensor del argumento · 2003
Bostrom plantea como hipótesis, y no demuestra, que los estados mentales pueden sobrevenir en una amplia clase de soportes físicos, y no solo en un cerebro biológico. Su argumento depende de esta «independencia del sustrato»; este texto, escrito trece años antes, no responde directamente a Klein.
En qué punto está el debate (nuestro resumen)Punto controvertido: ¿puede una simulación producir conciencia? Los partidarios de la simulación dicen que sí por la independencia del sustrato; sus críticos piden una razón para creerlo. Hoy ninguna prueba lo resuelve (nuestro resumen).
David Chalmers 2003 · ataca la conclusión

Mucho antes que Musk, Chalmers sostiene que, incluso si fuéramos simulados, eso no arruinaría nuestro conocimiento. Vivir en una simulación no es una hipótesis escéptica, sino una hipótesis sobre la naturaleza profunda de la realidad: nuestro mundo sería real, hecho de procesos computacionales.

sin respuesta
ver el argumento
Todavía no hemos encontrado una respuesta directa de Musk en sus textos.
En qué punto está el debate (nuestro resumen)Chalmers no ataca la probabilidad que plantea Musk: discute su alcance. Un bando piensa que «simulado» significa «no realmente real»; el otro, que la realidad es la misma haya o no un programa detrás. Sin consenso (nuestro resumen).