問い世界は本当に存在するのか?私たちが基底現実にいる確率は、何十億分の一である
世界は本当に存在するのか?おそらくシミュレーション

私たちが基底現実にいる確率は、何十億分の一である

マスクのビデオゲーム論証、「何十億分の一」

Elon Musk 1971年生まれ2016年にシミュレーション仮説を一般の人々に広く知らしめた起業家。
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その主張:

したがって、私たちが基底現実にいる確率は何十億分の一である。私たちはほぼ確実にシミュレーションの中にいる。

なぜか

ゲームは現実と区別がつかなくなり、あらゆる場所で動くようになる。そうなれば、シミュレートされた世界は現実の世界をはるかに上回る数になるだろう。

歴史を貫く同じ発想
Nick Bostrom2003ボストロムは厳密な版を示している。三つの可能性があり、その一つは、私たちがほぼ確実にシミュレートされているというものだ。彼はそれらの間で選ぶことを控えている。
Elon Musk20162016年6月、マスクは第三の可能性を選び、それをビデオゲームのイメージで要約する。基底現実にいる確率は「何十億分の一」だという。
要点

「私たちが基底現実にいる確率は、何十億分の一である」は、問い「世界は本当に存在するのか?」(答え:おそらくシミュレーション)に関するElon Muskの論証です(イーロン・マスク、コード・カンファレンス、2016年, 2016)。その主張は次のとおりです:したがって、私たちが基底現実にいる確率は何十億分の一である。私たちはほぼ確実にシミュレーションの中にいる。。 AskPhilosophyの論理チェック(Z3ソルバー)によれば、この論証が妥当であるのは、著者が明示していない前提(P4)を認める場合に限られます。 AskPhilosophyでは、3件の反論を紹介しています。そのうち2件には文献に基づく応答があり、各前提の元になった原文も一字一句照合して確認しています。

イーロン・マスク、コード・カンファレンス、2016年
暗黙の前提を補えば妥当

2016年6月、コード・カンファレンスで、イーロン・マスクは私たちがシミュレーションの中で生きているのかと問われた。彼は、それを支持する最も強力な論証だと自ら呼ぶもので答えた。40年前、ビデオゲームは二つの長方形と一つの点にすぎなかった。今日では、何百万人もの人々がプレイする、ほぼ写真のような3Dシミュレーションになっており、毎年向上している。その速度が大幅に落ちたとしても、進化の尺度ではほんの一瞬にすぎない1万年後には、そうしたゲームは現実と区別がつかなくなり、何十億もの機器がそれを動かせるだろう。彼はそこから、私たちが基底現実にいる確率は何十億分の一だと結論する。補足:マスクは、ニック・ボストロム(2003年)の推論を通俗的な形で取り上げている。完全な版はボストロムのページに載っている。

P140年前、ビデオゲームは二つの長方形と一つの点にすぎなかった。今日では、何百万人もの人々が同時にプレイする、ほぼ写真のような3Dシミュレーションになっており、毎年向上している。
P2ゲームがどんなペースであれ進歩を続けるなら、たとえ今日の千分の一の速さであっても、やがて現実と区別がつかなくなる。一万年は、進化の尺度ではごくわずかな時間にすぎない。
P3こうしたゲームは、どんなセットトップボックスやPCでも動かせるだろうし、そのような機器はおそらく何十億台も存在するだろう。
P4 · 暗黙の前提現実と区別のつかないシミュレーションされた世界が、ひとつの基底世界に対して何十億も存在するなら、それらを見分ける手段をもたない観察者は、きわめて高い確率でシミュレーションされた世界の中にいる。
したがって、私たちが基底現実にいる確率は何十億分の一である。私たちはほぼ確実にシミュレーションの中にいる。

前提をクリックすると、それを退けられます

すべての前提を受け入れるなら、論理によって結論も受け入れざるをえません。したがって、議論は前提をめぐるものになります。
論理ソルバーで検証済み:すべての前提が真で結論が偽であることはありえません。
暗黙の前提がない場合: P4がなければ、コンピューターは、何十億ものシミュレーションが存在するものの、その住人にはいかなる経験もない場合を見つけてしまう。「シミュレーションの中にいる」ことは、私たちに関わりのないことになるだろう。
P4があれば妥当である。この隠れた前提には二つのことが含まれている。シミュレーションされた存在が私たちと同じような経験をもつこと、そして、自分の確信を可能なすべての観察者のあいだで等しく配分すべきであること、である。反論はこの二点を標的にしており、人類(あるいは他の文明)がそこまで到達するという想定も標的にしている。
類推. 当たりくじ一枚が、何十億ものはずれくじに混ぜられていて、自分のくじを読むことができない抽選を考えてみよう。あなたはほぼ確実にはずれくじを持っている。ここでの「当たりくじ」は基底現実である。この比喩は私たち自身のものである。

反論

3

それぞれの反論は一つの対話です。クリックすると、誰が応答しているか、そして議論が今どこにあるかが分かります。

ニ
ニック・ボストロム 2003 · 結論を攻撃

マスクがその推論を取り上げているボストロムは、この確信を共有していない。彼は、自分の三つの可能性(文明は滅びる、あるいは決してシミュレーションを行わない、あるいは私たちがシミュレーションされている)のあいだで選ぶための明白な方法は見当たらないと述べ、自分の確信をそれらのあいだでほぼ均等に配分するのが理にかなっていると考えている。

Muskの応答
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イ
イーロン・マスク 2016 · マスク、同じ回答の中で(2016年)
マスクはその直後に、それがシミュレーションであることをほとんど願うべきだと付け加える。文明が進歩を止めるとすれば、それは文明を消し去る破局のせいかもしれないからだ。そうでなければ、と彼は言う、私たちは現実と区別のつかないシミュレーションを作り出すか、文明が消滅するかのどちらかである。
議論は続く(当サイトによる要約) この一節は、なぜボストロムの第二の可能性(どの文明もシミュレーションを行わない)が除外されるのかを述べていない。語られているのは何を願うべきかであって、確率ではない(当サイトによる要約)。
議論の現状(当サイトによる要約)不一致は、確信をどう配分するかにある。マスクはボストロムの第三の可能性を選ぶ。一方ボストロムは、三つの選言を擁護する。可能性のあいだに決着をつける決定的な論証は、まだ現れていない(当サイトによる要約)。
エ
エズラ・クライン 2016 · 前提4を攻撃

ジャーナリストのエズラ・クラインは、このやり取りをVoxで報じており、ボストロムの三つの選択肢は網羅的ではないと考えている。きわめて高度な文明であっても、意識を容易にシミュレーションできるようになると信じる理由はないと彼は見ている。

擁護者の応答
ニ
ニック・ボストロム 論証の擁護者 · 2003
ボストロムは、心的状態が生物学的な脳だけでなく、幅広い種類の物理的基盤の上に随伴しうることを仮定しているが、証明してはいない。彼の論証はこの「基盤独立性」に依存している。十三年前に書かれたこのテキストは、クラインに直接答えてはいない。
議論の現状(当サイトによる要約)争点となっている問題は、シミュレーションは意識を生み出しうるか、である。シミュレーション説の支持者は、基盤独立性を根拠にそれを肯定し、批判者はそう信じる理由を求める。今日、これに決着をつける証明はない(当サイトによる要約)。
デ
デイヴィッド・チャーマーズ 2003 · 結論を攻撃

マスクよりずっと前に、チャーマーズは、たとえ私たちがシミュレーションされているとしても、それは私たちの知識を台無しにはしないと論じている。シミュレーションの中に生きることは懐疑的仮説ではなく、実在の根本的な本性についての仮説である。私たちの世界は実在であり、計算的過程でできているということになる。

応答なし
論証を見る
Muskの著作の中に、直接の応答はまだ見つかっていません。
議論の現状(当サイトによる要約)チャーマーズは、マスクが示す確率を攻撃しているのではなく、その意義を論じている。一方の陣営は「シミュレーションされている」とは「本当には実在しない」ことだと考え、もう一方の陣営は、背後にプログラムがあろうとなかろうと実在は同じだと考える。合意はない(当サイトによる要約)。